start:rpg:items_services:weapons:axe

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 <WRAP tablewith = 100%> <WRAP tablewith = 100%>
 ^ title ^  rank  ^  Xp  ^  <color #ff0000ff>Attack</color>  ^  <color #0000ff>Defense</color>  ^  Light  ^  Balanced  ^  Heavy  ^ ^ title ^  rank  ^  Xp  ^  <color #ff0000ff>Attack</color>  ^  <color #0000ff>Defense</color>  ^  Light  ^  Balanced  ^  Heavy  ^
-| Novice |  1  |  1-2  |  +1  |  +1  |       | +| Novice |  1  |  1-2  |  +1  |    |       | 
-| Novice |  2  |  3-5  |  +1  |  +1  |       | +| Novice |  2  |  3-5  |  +1  |    |       | 
-| Initiate |  3  |  6-9  |  +1  |  +1    |     +| Initiate |  3  |  6-9  |    |    |  +1 hit  |  <color #a64d79>Strength</color> bonus damage x2   <color #a64d79>Strength</color> bonus damage x2  
-| Initiate |  4  |  6-14  |  +1  |  +1  |       | +| Initiate |  4  |  10-14  |  +1  |  +1  |       | 
-| Apprentice |  5  |  15-21  |  +  +1  |   |   |   +| Apprentice |  5  |  15-21  |     |  +1D   +1D   |  <color #a64d79>Strength</color> bonus damage x3  
-| Apprentice |  6  |  21-27  |  +  +1  |       | +| Apprentice |  6  |  21-27  |  +    |       | 
-| Adept |  7  |  28-36  |  +1  |  +1  |   |     |+| Adept |  7  |  28-36  |    |    |  +1 hit   +1 hit   <color #a64d79>Strength</color> bonus damage x4  |
 | Adept |  8  |  36-44  |  +1  |  +1  |       | | Adept |  8  |  36-44  |  +1  |  +1  |       |
-| Expert |  9  |  45-54  |  +  +1  |       +| Expert |  9  |  45-54  |  +2  |    |  <color #a64d79>Strength</color> bonus damage x2  |  <color #a64d79>Strength</color> bonus damage x3   +1 hit  | 
-| Master ​|  10  |  55  |  +1  |  +1        |+| Master ​|  10  |  55  |   |    ?   ?   ?  |
 </WRAP>  </WRAP> 
  
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 <WRAP tablewith = 100%> <WRAP tablewith = 100%>
 ^ Name ^  Damage  ^  Speed  ^  Reach  ^  Weight  ^  max <color #a64d79>Strength</color> bonus  ^  Specificity  ^  Price  ^ ^ Name ^  Damage  ^  Speed  ^  Reach  ^  Weight  ^  max <color #a64d79>Strength</color> bonus  ^  Specificity  ^  Price  ^
-Novice                      |+Hatchet  1D4 +1   <color #cfe2f3ff>Light</color>   0 (2*<color #a64d79>Strength</color>)   2   5   can be thrown if decently balanced   10<color #b7b7b7>s</color> 
 +| Hand Scythe  |  1D6  |  <color #6d9eebff>Balanced</color>  |  1  |  3  |  4  |   Cannot be thrown, and has a tendency to get stuck  |  20<color #b7b7b7>s</color> 
 +| Hand Axe |  1D8  |  <color #6d9eebff>Balanced</color>  |  1 (<color #a64d79>Strength</color>) |  4  |  6  |   Can be thrown with 2 handed over head  |  30<color #b7b7b7>s</color> 
 +| Scythe |  1D10  |  <color #6d9eebff>Balanced</color>  |  1  |  7  |  5  |   Has a tendency to get stuck  |  40<color #b7b7b7>s</color> 
 +| Felling Axe |  1D12  |  <color #1c4587ff>Heavy</color>  |  1 (<color #a64d79>Strength</color>) |  10  |  8  |   Can be thrown with 2 handed over head  |  1<color #f1c232>g</color> 
 +| Large Scythe |  1D12 + 3  |  <color #1c4587ff>Heavy</color>  |  2  |  11  |  6  |   Has a tendency to get stuck  |  30<color #b7b7b7>s</color> 
 +| War Axe |  1D20  |  <color #1c4587ff>Heavy</color>  |  1  |  12  |  10  |   With no room to swing it can be used as a short thrusting weapon doing 1D6 damage  |  2<color #f1c232>g</color> 
 +| Great Axe |  1D20+4    <color #1c4587ff>Heavy</color>  |  1  |  14  |   12 |  2 handed swing only  |  3<color #f1c232>g</color>  |
 </WRAP>  </WRAP> 
  
  
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